Možeš li popraviti Stiča pre nego što bude prekasno?!
Auu… Džamba je ponovo u svojim ludim naučnim eksperimentima! Stič se vratio svojim destruktivnim navikama, a na tebi je da mu pomogneš da se ponovo dovede u red i postane onaj dobri, poslušni Stič.
Društvena igra Stitch: Preobražaj eksperimenta 626 koristi mehaniku čuvenog klasika društvenih igara Love Letter koja je sada prilagođena mlađim igračima pa je igra ubrzana i interaktivna, tako da će svako imati priliku da bude pobednik.
Društvena igra Stitch Preobražaj eksperimenta 626 se odvija u nizu rundi. Tokom igre, Stič može biti ili Eksperiment 626 ili Dobri Stič, nikada oboje u isto vreme. U svakom trenutku, samo jedan igrač ima Stiča.
Pobeđuješ rundu ako imaš kartu sa najvećom vrednošću kada se špil isprazni, ili ako su svi ostali igrači eliminisani iz te runde.
Društvena igra Stitch: Preobražaj eksperimenta 626 koristi mehaniku čuvenog klasika društvenih igara Love Letter koja je sada prilagođena mlađim igračima pa je igra ubrzana i interaktivna, tako da će svako imati priliku da bude pobednik.
Kao i u Love Letter, igrači imaju skrivene karte i moraju da dedukuju koje karte imaju protivnici, na osnovu akcija koje igraju. Blefiranje ima ulogu — možeš da “predstaviš” da imaš bolju kartu nego što imaš, ili da namamiš protivnika da pogreši. Kao i u Love Letter sistemu, igra se sastoji od više kratkih rundi, i na kraju teče zbir poena ili broj rundi, što daje priliku da neko ko zaostaje u jednoj rundi uvek može da preokrene rezultat. U igri su svi junaci kao što su Lilo, Nani, Džamba i drugi (što implicira da svaki lik ima neku posebnu moć ili sposobnost).
Igra kombinuje mehaniku iz igre Love Letterali sa novim elementima i Dizni Stuč temom. Jedan od centralnih mehanizama je token 626 koji funkcioniše kao “vrući krompir” . Tokon 626 se prenosi između igrača i može da se okrene između efekta “+2 poena” (Dobri Stič) i “−2 poena” (Eksperiment 626).
Cilj je, u toku više rundi, skupiti što više pomoći od Stičovih ch-ovih prijatelja, strategijski koristiti karte, i biti najuspešniji u “fiksiranju 626” (da ga “vratiš” u kontrolisano stanje).
-
Brza i dinamična i idealna za partije od 10tak minuta, što je pogodno kada ljudi nemaju mnogo vremena.
-
Pristupačna za mlađe igrače i porodice, zahvaljujući mehanikama koje ne izbacuju igrače rano.
-
Dobar balans između sreće i strategije / dedukcije — igrači moraju da razmišljaju, a ne samo da oslanjaju na sreću.
-
Tematski dopadljiva za ljubitelje Diznija i Stiča
- Fanovi igre Love Letter mogu sa svojim najmlađima igrati svoju omiljenu igru
- Sama igra dolazi u zanimljivom pakovanju, kao torbica u obliku Stiča, koji može poslužiti i kao pernica za školu
Sadržaj:
- 17 karata
- 12 tokena
- 1 pravila igre na srpskom
- 1 platnena vrećica
- 1 token Stič
- 5 podsetnik kartica sa referentnim informacijama








